design aplicado à instalações multimídia

design aplicado a instalações multimídia com projeção

nos dias 13, 14 e 15 de março, estarei em são paulo, no centro cultural trackers, ministrando uma curta oficina cujo objetivo é proporcionar um espaço intenso e produtivo para o estudo de projetos multimídia que involvem tecnologia de projeção. esta oficina está baseada em outras versões prévias, com foco nos benefícios do design como metodologia de produção e conhecimento acerca de instalações deste porte.

utilizaremos, fundamentalmente, três ferramentas: vpt – uma já razoavelmente conhecida ferramenta aberta de mapeamento de projeção desenvolvida por hc gilje -, lpmt – outra aplicação aberta de mapeamento de projeção, particularmente interessante para usuários linux – e google sketchup, para projetar e estudar possíveis situações instalativas.

o chamado “videomapping”, ou projeção mapeada (termo que prefiro utilizar) corresponde a um agora relativamente conhecido uso criativo da linguagem visual aplicada à contextos inusitados. a tecnologia chama a atenção de uma diversidade de profissionais, entusiastas e pesquisadores, com diferentes bases de conhecimento. neste cenário de interdisciplinaridade, a aplicação de um método de design próprio se justifica, considerando a diversidade de técnicas e equipamentos que tais projetos geralmente implicam. são de extrema utilidade conhecimentos básicos sobre o funcionamento de um projetor e seus componentes, sobre como uma imagem projetada se adequa a um suporte, sobre formatação de vídeo pensando em situações site-specific, sobre a matemática involvida no posicionamento de projetores e cálculo de lentes, e assim por diante.

baseada em tais considerações, a programação da oficina está planejada da seguinte forma:

dia 1 (13/03): introdução à metodologia do design aplicada a tecnologia de projeção

que tipos de conhecimentos estão relacionados com a tecnologia de mapeamento de projeção? o que é um projetor, e como funciona? que tipos de equipamento devem ser considerados em tais projetos? e quanto a formatação de vídeo ou imagem? essas perguntas frequentes serão abordadas  na introdução de uma metodologia de design que compreenda à diversas situações de projeção. faremos um pequeno exercício no qual os participantes serão convidados a criar e planejar uma instalação utilizando o google sketchup.

dia 2 (14/03): vpt e lpmt  - adaptação de imagens à superfícies

este é o dia em que se dará uma introdução as ferramentas de mapeamento de projeção, enquanto se aborda as diferenças e similaridades entre texturização “virtual” e “real”. passaremos por técnicas típicas de mapeamento, como distorção por ajuste de vértices, máscaras e frame blending.como exercício, os participantes serão convidados a adequarem uma imagem ou vídeo de sua preferência ao suporte selecionado para o projeto iniciado no dia anterior.

dia 3 (15/03): finalizando

o último encontro está reservado para a finalização da instalação e para o esclarecimento de dúvidas específicas que não foram abordadas nos dias anteriores.

para inscrições e mais info, clique aqui.

nos vemos lá!

 

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pensando a urbe: avlab córdoba setembro 2011

os encontros avlab córdoba seguem, e a 4a edição de 2011, mais uma vez coordenada e curada por daniel gonzález xavier, acontece nos dias 19 e 20 de setembro, no centro cultural españa local. desta vez, o evento propõe um tema que é resgatado periodicamente, sublinhando uma insistente necessidade de repensar as paisagens informacionais e urbanas frente as suas frenéticas modificações. a esta altura do campeonato, está claro que a urbe pode ser vista como uma composição de processos midiáticos que continuamente transformam os padrões da experiência cotidiana. celulares e ferramentas online guiam nós humanos (termo que em português resulta ser um pouco ambíguo, mas que por vezes prefiro usar ao invés de usuários) ao seus destinos, simultaneamente mapeando seus movimentos por entre ruas e lugares de interesse, conectando milhares de pessoas em uma grande rede narrativa própria de uma cultura virtual de intercâmbios (fato que possibilita alguns autores identificarem nas redes contemporâneas um revival da cultura oral). câmeras por todas as partes, queira registrando momentos particulares, queira servindo como mecanismos de controle. o som de carros, aviões, helicópteros, publicidade indiscriminada. inúmeros canais de comunicação em rádio-frequência. todos são exemplos de diferentes mas inter-relacionadas camadas de informação que podem ser tomadas como plataformas para análise, interpretação e representação de paisagens urbanas e seus complexos vetores.

com rápidas transformações nas tecnologias móveis e de simulação, é interessante trazer este tipo de debate novamente a tona, não somente como mais um intento em compreender este ritmo esquizofrênico das ‘inovações’, mas bem como colaborar na identificação do seu impacto nos mais distintos contextos culturais, considerando as consequências de uma crescente cultura material obsoleta.

este avlab tenta levantar este tipo de discussão aportando à opinião de diferentes mas de alguma forma inter-textuais perspectivas de alguns artistas e pesquisadores.

bineural-monokultur (christina ruf e ariel dávila) partilhará de seus experimentos com os audio tours, um projeto que propõe um teatro sem atores, no qual a cidade é o palco para narrativas mediadas por interfaces sonoras.

as educadoras e pesquisadoras em ciências da informação, yamila ferreyrra e valerya sbuelz, propõem uma discussão em torno de possíveis cartografias de corpos, sinergias e contrastes entre diferentes territorialidades urbanas no contexto de córdoba. sua oficina será baseada na criação de possíveis estratégias de mapeamento de tais circunstâncias.

minha participação no encontro propõe a projeção de imagens como interface visual para possíveis détournements: a imagem técnica em movimento e em tempo real adequada ao espaço, sobreposta, gerando camadas de subjetividade virtualizada sobre paisagens urbanas. haverá uma oficina curta para apresentar aos participantes uma idéia básica da assim apelidada projeção mapeada (oficina esta com base em encontros anteriores) utilizando da ferramenta livre vpt. a oficina ocorre no dia 20 de setembro, das 10am as 12:30pm.

depois das oficinas, a partir das 2:00ps, será proposto um laboratório de curta duração, no qual os participantes das oficinas serão convidados a desenvolver intervenções no espaço do centro cultural e seus arredores, que ocorrerão na noite que encerra o avlab.

para programação e inscrição, por favor consulte o site dedicado ao evento do centro cultural españa.

o evento será transmitido ao vivo via streaming pelo cce.

espero ver-los por lá!

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3o avlab córdoba 2011: como foi

3o encuentro avlab córdoba 2011

aqui estão algumas imagens do 3o encontro avlab córdoba 2011, que ocorreu no centro cultural españa local. este encontro propôs instalações para crianças, de forma que pudessem utilizar de exemplos do que se costuma denominar “novos meios” como plataformas de criatividade. estive presente com um protótipo do projeto aberto tagtool, possibilitando que os pequenos pudessem desenhar no espaço do auditório com projeção. muito obrigado a daniel gonzález xavier pelo convite; a laura colombo, o-bri, fede gaumet e julio catalano pela troca de idéias e referências; e a lina lopes por registrar o evento.

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3o encontro avlab córdoba

3o encuentro avlab córdoba

na terça-feira, 12 de julho, das 16 as 19 horas, participarei do 3o encontro avlab córdoba 2011, no centro cultural españa. a temática deste encontro propõe instalações lúdicas e multimídias para crianças e “jovens adultos”. estarei presente no evento com um protótipo baseado no projeto tagtool, dispositivo open hardware/software. quem estiver por córdoba neste dia, passe pelo CCEC e brinquemos com graffiti virtual na arquitetura do espaço. tragam seus pirralhos!

abaixo um vídeo sobre o projeto tagtool. nos vemos por lá!

um agradecimiento especial a daniel gonzález xavier pela oportunidade.

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um retorno quanto à arquitetura aumentada

aqui estão algumas imagens da oficina arquitetura aumentada, que ocorreu no começo deste mês, no espaço Trackers. a oficina introduziu alguns conceitos quanto a técnica e a linguagem da projeção aplicada a experimentos de percepção espacial.

augmented architecture on flickr

augmented architecture on flickr

augmented architecture

augmented architecture

augmented architecture

e abaixo segue uma apresentação que usei para falar um pouco sobre história da técnica da projeção, bem como sobre aspectos contemporâneos de uma, parafraseando André Parente, “diáspora da caixa preta”, processo no qual costumo argumentar que a projeção mapeada está inserida.

gostaria de agradecer a eduardo ricci pelas fotos, e a todos os participantes de ambas as oficinas, foram encontros de aprendizagem muito construtivos ;)

para a oficina realizada no mesmo espaço Trackers, em dezembro de 2010, escrevi um texto que reúne alguns dos conceitos que proponho quanto ao assunto, pretendo postar aqui um texto revisado disso. para os interessados, o pdf com o texto original pode ser encontrado aqui.

fiquem ligados.

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arquitetura aumentada

gostaria de iniciar as atividades por aqui anunciando que estarei no espaço cultural trackers, em são paulo, durante os dias 11, 12 e 13 de maio, ministrando a oficina arquitetura aumentada, das 20hs às 23hs. trata-se de um espaço de troca de referências e experimentações ligadas à aplicação da técnica da projeção, especificamente no que se refere à percepção espacial. como ferramenta digital para tais experimentações, utilizaremos o software aberto VPT.

para inscrições, envie um e-mail para video@trackers.cx. mais informações no trackers blog.

como um “aquecimento”, segue parte do material de registro da última oficina em que trabalhei por lá, em dezembro/2010:

um agradecimento especial a lina lopes e a igor spacek pelas fotos e vídeos. para mais imagens, visite o picasa da lina.

da mesma forma estarei postando aqui material referente a estes próximos três dias de encontro, portanto, fiquem ligados.

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