imagen en tiempo real con puredata

procesamiento de imágenes en tiempo real con puredata

de 25 a 28 de agosto, estaré en la cúpula media lab, en córdoba, argentina, para más un taller. ahora estaremos usando puredata como herramienta para generar imágenes en tiempo real, técnica que puede ser aplicada en experimentos transmediales en diversos campos de actuación, como teatro, cine, performance, danza, vjing y outros. el programa del taller se encuentra abajo:

día 1

> introducción a la plataforma: ¿qué es puredata y qué puede hacer?;

> instalación del pd y de las bibliotecas necesarias (en mac y en linux);

> introducción a puredata y programación por la metáfora de patches / programación no-linear;

> introducción a GEM y openGL;

> ejercício 1: cargando un video en una ventana GEM;

día 2

> ejercício 2: mixer de video con puredata;

> ejercício 3: filtros de imagen aplicados en tiempo real;

días 3 y 4

> ejercício 4: openCV – computer vision y puredata – identificación de faces y otros patrones visuales;

> ejercício 5: alterando imágenes en tiempo real con arduino y puredata;

vagas para 15 personas . inscripciones en el sitio de la cúpula.

para adelantar algunas de las posibilidades que discutiremos durante el taller, abajo sigue un video de una obra de teatro en la cual trabajé con ricardo palmieri, gabriel camelo y el grupo de teatro les commediens tropicales. el escenario multimedia fue hecho en una combinación de puredata y vpt (programado por palm), que comandan las proyecciones y el sonido. espero verlos en córdoba!

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una devolución cuanto a arquitectura aumentada

acá están algunas imágenes del taller arquitectura aumentada, que ocurrió en el comienzo del mes en el espacio Trackers, en San Pablo. el taller introdujo algunos conceptos cuanto a la técnica y el lenguaje de la proyección aplicada a experimentaciones en percepción visual-espacial.

augmented architecture on flickr

augmented architecture on flickr

augmented architecture

augmented architecture

augmented architecture

y abajo sigue una presentación que utilicé para hablar del histórico de la proyección, en un sentido de percibir un cierto movimiento que, parafraseando a André Parente, puede denominarse “diáspora de la caja oscura”, proceso en lo cual me suele argumentar que la proyección mapeada esta inserida.

me gustaría agradecer eduardo ricci por las fotos, y a todos los participantes de ambos los talleres, fueron encuentros de mucha aprendizaje y construcción ;)

para el taller realizado en el mismo espacio Trackers, en diciembre de 2010, escribí un texto que reúne algunos de los conceptos que propongo cuanto al asunto, pretendo publicar acá una revisión de este texto. para los interesados, se puede bajar el pdf con el texto original acá.

fijense.

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visualización de datos textuales

visualizing text data

hice un upload de un sketch hecho en  processing en la plataforma openprocessing, que propuse como ejercicio del taller datajockey. el sketch puede ser utilizado como forma de representar datos textuales en diferentes tipos de representación geométrica.

presione “C” para círculos, “S” para cuadrados e rectángulos, “A” para arcos e “L” para líneas.

el ejemplo arriba es una representación visual de algunos párrafos presentes en la novela de machado de assis, dom casmurro.

el código funte y el propio sketch pueden ser encontrados acá.

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datajockey

datajockey

“(…) mientras el campo artístico de los nuevos medios han rapidamente expandido en los últimos años, y mientras los artistas en todas las disciplinas ahora utilizan la computadora como herramienta de trabajo, son raros los artistas que tienen su foco en lo más importante y radical concepto asociado a las computadoras digitales: la computación per se (en vez de otros, como interactividad, redes o multimedios)”.

- Lev Manovich, The Anti-Sublime Ideal in Data Art, p.6.

se puede plantear el concepto de computación como la matematización sistemática y automatizada de los procesos comunicativos. aunque la complejificación de estos procesos sea un innegable problema, hay un hecho, aún más esencial – de lo cuál nos habla Manovich -, que es la conversión de la cultura a una misma naturaleza de bits y bytes.

el taller Datajockey intenta levantar algunas cuestiones cuanto a estos procesos de computación, de modo a propiciar un espacio de discusión y experimentación acerca de una imagen (o una estética) posible para esta problemática.

para eso, serán propuestos ejercicios con las tecnologías libres ProcessingArduino. serán estudiados ejemplos simples de conversión de tipos de datos, así que el participante pueda experimentar con una imagen generada en tiempo real que es producto de informaciones locales (por intermedio de sensores o cámaras) o de otros contextos (información en red).

de 17 a 31 de mayo, martes y jueves, en el LabMIS/Museo de la Imagen y del Sonido de San Pablo.

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